原神电脑版祈愿按键 pc端原神祈愿按键

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  • 更新时间:2023-02-20 16:31:57

pc端原神祈愿按键,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下pc端原神祈愿按键,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

pc端原神祈愿按键

在望舒客栈中找到兰达,NPC就是祈愿键,点击之后就能选择自己的想要祈愿按键啦。

祈愿按键包括召唤和技能。

召唤可以在望舒客栈寻找到兰达的灵牌然后解锁。

技能使用的时机:

召唤过程中要留意小地图右侧的圣物槽,对着宝箱使用技能即可。

召唤的位置:

召唤过程中要留意右边的圣物槽,在点击之后召唤,有的小伙伴选择了想要召唤的位置,然后选择手动召唤,有的玩家是选择手动召唤,有的玩家选择了辅助召唤,会选择自动施放技能,召唤的位置可以参考下面的攻略,召唤的位置是随机的,所以如果不想自己手动召唤,可以在进入页面点击自动召唤。

召唤分为两个阶段,第一阶段为小型召唤阶段,一般召唤阶段玩家是无法动弹的,需要在战场上手动操作,战斗结束后可以获得更多的奖励。

第二阶段为高级召唤阶段,玩家召唤出的是召唤十次的召唤物,召唤的时间间隔是90秒,玩家要在规定时间内击杀全部召唤物,才能获取到较高的召唤物奖励,召唤的等级越高,获得的奖励就越好。

第三阶段为变异召唤阶段,在变异召唤阶段玩家可以选择十只宝宝进行战斗,如果失败三次召唤出变异宝宝,就会直接结束游戏,也就是变成变异宝宝了。

在最后阶段,会有一个大型BOSS,需要我们手动操作,打完之后,系统会奖励一个特殊道具,在特殊商店中,可以使用特殊道具来进行召唤,可以获得不同的奖励,最后阶段BOSS还会给我们一个神兽坐骑。

最后阶段为超级大BOSS阶段,这个阶段我们需要击败终极BOSS才能进入超级大BOSS,这个阶段的奖励有很大的难度,不过这个BOSS的难度也不是很大,只要我们稍微注意一下BOSS的攻击就可以轻松搞定了。

【超级大BOSS】

进入超级大BOSS之后,就会有各种各样的怪物,我们只要不断的挑战就可以了,每个怪物的属性是不一样的,我们要打掉怪物的属性来判断BOSS的攻击。

进入超级大BOSS之后,我们就可以看到这个BOSS了,我们要做的就是打掉它的属性,然后上阵英雄,因为有了这些英雄我们就可以了,我们可以获得各种属性加成,有攻击力、防御力、生命值、暴击率和闪避率。

再有就是说说到这个副本小怪的特点了,小怪是有反击技能的,并且在boss附近还会有红色的警示图标,我们可以和这些图标对话,让小怪带着我们打,尽量的打完,最后boss还会召唤小怪,我们就能获得大量的金币和经验, 下面来具体的看一下超级大BOSS的打法攻略吧。

阵容推荐:

高输出:妖狐+桃花妖+海坊主+神乐

治疗:神乐+神乐+海坊主

输出:神乐+神乐+源博雅

加点推荐:主加神乐,并且提升输出的技能和大招的释放范围,这里的被动技能都点满。

技能顺序:神乐--第一个,毒-第二个,雪-第三个,最后一个

【基础知识】

妖狐,血量30万左右,速度160左右,带一个极限闪避。

神乐,40级技能,拥有10W左右的伤害,同时回血,普攻命中敌人时会爆出四五十万的能量。

一目连,大招和群攻都是群体AOE,并且附带位移效果,同时可以驱散一个增益buff。大招是范围性的,伤害系数是0.65,并且带有击退效果,一共可以打五段伤害,所以可以造成1次AOE伤害和三段伤害,也可以通过释放法术获得5层能量。

这样的话,我们就可以保证所有技能都有一个触发的回合,而控制效果则是每一个回合都会触发,也就是说,我们可以在控制类的阵容里,打到对面的一轮,这时候只要攻击一次,他的技能就能打断他的技能。

我们在这个阵容里,技能的选择,我建议选择有眩晕效果的技能,这样的话,技能的伤害会高过我们的脆皮,而且晕眩后会有一个回合,因为控制效果不会被击退,所以,我们在控制效果打断的时候,同时控制自己的三个技能也是不错的选择。

【射手阵容】

射手在这个阵容里,主要作用是用来打断敌方的技能释放,并且自己的箭雨不会挡住敌方的技能,这个技能的好处就是可以连续的释放,伤害高,在有输出的阵容里,这个技能也是最好的技能。

射手技能分析:

狂暴

技能类型:被动技能

技能描述:射手的普攻有25%几率暴击,并且有50%几率在攻击时触发二连击。

技能分析:这个技能使得这个技能非常好用,并且是作为一个攻守兼备的技能,能够稳定的对敌人进行单体输出,伤害也是比较可观的,在副本和竞技场都能有不错的发挥。

多重箭

技能类型:被动技能

技能描述:射手召唤一只箭,将射向1个目标,使目标受到伤害降低5%,伤害提高25%,持续5秒。

技能分析:很强力的技能,直接作用于各种类型的BOSS。当然,前提是要有足够的箭矢和箭矢才能发挥最大的效果。

精确瞄准

技能类型:被动技能

技能描述:射手在一定时间内提高命中率,提高输出。

技能分析:这是一个比较全面的技能,但是由于技能描述比较复杂,这里就不做过多的叙述了。

多重箭

技能类型:主动技能

技能描述:向目标区域进行多段射击并在区域内持续造成伤害。这个技能在设计上还是比较简单的,就是每次的单发比较的频繁释放,伤害不会很高,伤害不高,但是多段射击就要注意走位,避免被击落。

影舞冲击

技能类型:群体技能

技能名称:幻舞

技能类型:被动技能

技能描述:弓箭手在远处利用手中的弓箭对目标区域进行攻击,造成高额的伤害。

技能效果:被动增加弓箭手的暴击伤害

技能效果:每隔5秒进行一次蓄力,但在攻击时对目标周围造成大量的伤害。在技能命中目标时,可以降低目标敌方大量的生命力。在技能命中目标时,还可以提高目标造成的伤害。

技能效果:一箭双雕

技能类型:被动技能

技能名称:弓箭手

技能描述:弓箭手的远程攻击技能,对目标造成高额的伤害。

技能效果:对目标造成大量的伤害,并且降低目标的一定攻击力。

技能效果:对目标造成大量的伤害,并且降低目标一定攻击力。

技能等级:2级

冷却时间:15秒

施法距离:5米。